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匿名用户
2022-04-02
大约是因为前作就较为知名,再加上传媒评分给的特别高,火了也正常,当年的辐射4只做了个半成品也能靠前作的人气首日售出上千万份。
实际上这款游戏很难去评论它好不好玩,作为游戏来说,这毫无疑问是一款好游戏。但抛开魂系的受众那就没了这么多的好评了。魂系的最大特性就是反全人类和心理学给你难过,这是初见玩家最难克服的一点。单论游戏本身,这确实是一款神作。游戏基本是战斗系统,本身战斗系统在魂系列内就十分健全了,在老者环里面还获得了进步,添加了格挡反击(不是弹反,是格挡后按重击的迅速回击),潜行这样的额外战斗系统,并且十分成功。
这款游戏是一款会去“挑玩家”的游戏,并不太适合所有大众游戏玩家,所以“老者环”是小众游戏也能说得过去。
艾尔登法环是必玩神作。合理来讲,《艾尔登法环》是一部甚为出色的游戏创作,无论是史东薇尔还是王城精巧的地形图设计,还是整个狭间地宏伟又精彩的世界观,以及超越以往魂系创作的丰沛作战方法,都是值得玩家去玩的。
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匿名用户
2022-04-02
大约是因为前作就较为知名,再加上传媒评分给的特别高,火了也正常,当年的辐射4只做了个半成品也能靠前作的人气首日售出上千万份。
匿名用户
2022-04-02
实际上这款游戏很难去评论它好不好玩,作为游戏来说,这毫无疑问是一款好游戏。但抛开魂系的受众那就没了这么多的好评了。魂系的最大特性就是反全人类和心理学给你难过,这是初见玩家最难克服的一点。单论游戏本身,这确实是一款神作。游戏基本是战斗系统,本身战斗系统在魂系列内就十分健全了,在老者环里面还获得了进步,添加了格挡反击(不是弹反,是格挡后按重击的迅速回击),潜行这样的额外战斗系统,并且十分成功。
这款游戏是一款会去“挑玩家”的游戏,并不太适合所有大众游戏玩家,所以“老者环”是小众游戏也能说得过去。
匿名用户
2022-04-02
艾尔登法环是必玩神作。合理来讲,《艾尔登法环》是一部甚为出色的游戏创作,无论是史东薇尔还是王城精巧的地形图设计,还是整个狭间地宏伟又精彩的世界观,以及超越以往魂系创作的丰沛作战方法,都是值得玩家去玩的。