开发、测试、运维、设计、甚至产品团队都是一个个**运转的团体,它们互成黑盒,没有人直接对终产品负责。从另一个角度,这也会带来严重的知识壁垒。软件开发是一个知识生产和消费的过程(详见八叉说《软件开发管理为什么这么难》)。软件开发过程中所有角色都是在将自己的专业知识与业务知识相结合,产生新的知识,并交由下游去消费(如测试、运维)。因此在这样一个过程中,知识的流动速度(即消费速度)是衡量某一个角色的效率的关键。软件是多种知识相结合的产物这也是为什么被解读成只爱写代码不喜欢与人合作的“十倍工程师”会被放入暂缓环,因为它所带来的知识壁垒会抵消掉暂时的开发效率的提升。“十倍工程师”虽然是在针对开发...